我相信好的軟體是精準的問題解法。從架構決策到 UI 細節,每一層都值得被認真對待。
以下專案展示系統設計能力、技術選型邏輯,以及從問題到解法的完整思路。
支援多人同步繪圖與標注的 WebSocket 架構應用。設計了 CRDT 衝突解決策略,確保離線編輯後合併無縫。前端採用 Canvas API 搭配 requestAnimationFrame 節流,在低階裝置上維持 60fps。
從零建立的 Design Token 驅動 UI 元件庫,支援 dark/light mode 自動切換。以 CSS Custom Properties 為核心,零 runtime JS 依賴,Lighthouse 可訪問性分數達 98。
主導將舊有單體架構拆分為 4 個獨立微服務的重構專案。定義 API 契約、設計 Event-Driven 通訊模式,並建立 CI/CD pipeline 使部署頻率從每週一次提升至每日多次。
就讀於 ×× 大學資訊工程學系,對系統架構與使用者體驗都有深度投入。喜歡在技術決策中問「為什麼」,而不只是「怎麼做」。
曾在新創公司擔任全端工程師,負責從零建立前端基礎設施,並參與後端服務的架構重構。習慣用文件記錄決策脈絡,也重視 Code Review 的品質。